Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Szczere wyznanie twórców Gothic Remake: „bez Was nic z tego nie byłoby możliwe”. Przez 25 lat Gothic stał się „stylem życia” dla wielu graczy
Na blisko miesiąc przed premierą remake’u pierwszego Gothica – wyczekiwanego szczególnie przez polskich graczy -twórcy tytułu postanowili dać znać silnej społeczności serii, że to ona stanowi jej fundament. W związku z tym udostępniono długi, bo aż 46-minutowy, film poświęcony 25. rocznicy kultowego w Polsce cyklu.

Sami twórcy Gothic Remake zaznaczyli, że kreatywność społeczności i jej inspirujące projekty utrzymywały serię przy życiu przez ostatnie lata. A w procesie tworzenia oficjalnego odświeżenia wieloletni fani muszą być brani pod uwagę jako pierwsi:

Patche, modyfikacje, eventy i niezliczone kreatywne projekty. To wszystko sprawia, że [wydanie gry – dop. red.] Gothic Remake i innych projektów jest dzisiaj możliwe. Społeczność Gothica jest siłą napędową, która podtrzymywała serię przy życiu, tchnęła w nią życie [...]. Bez Was nic z tego nie byłoby możliwe.

Członek zespołu odpowiedzialnego za Kroniki Myrtany, Miłosz „Milo” Duda, wspomina moment wybuchu popularności serii w Polsce. Wypowiada się o sukcesie Machinimy, techniki animacji wykorzystującej animacje z gry, dla której powstawały dedykowane konkursy.



Inni polscy fani, Piotr Krokosz i Doktor Borginson, opowiedzieli o początkach wydarzenia Gothic LARP, szczegółowo odwzorowującego klimat Kolonii w prawdziwym świecie. Zwrócili przy tym uwagę, że społeczność serii mocno rozwinęła się przez 25 lat. Kiedyś byli to tylko moderzy i programiści, a dziś Gothic nie jest tylko grą, lecz również „stylem życia”.

Materiał podkreśla istotę samych fanowskich modyfikacji, w tym niemieckiego Legend of Ahssun, które z trudem zostało wydane po kilkunastu latach pracy. Dużą część filmu poświęcono Kronikom Myrtany, które było tworzone z zamysłem, aby gracz poczuł się dokładnie tak, jak w podstawowej Nocy Kruka. Reżyser moda, Jakub Tomczak, wspomina, że sukces jego dopracowania leżał głównie w dobrej współpracy zespołu. Sam chciałby, aby projekt został oficjalnie uznany za kanoniczny – bez wątpienia wielu fanów już go za takowy postrzega.

Źródło:
Zuzanna Domeradzka - GRY-OnLine
Klemens
2026-05-02 07:09:03
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow